如何利用SOLIDWORKS制作弹簧?

弹簧是一种利用弹性来工作的机械零件,用弹性材料制成的零件在外力作用下发生形变,除去外力后又恢复原状,弹簧可以说是现代机械非常重要的一部分。今天我们就来介绍一下如何利用SOLIDWORKS绘制弹簧。

1、首先我们在特征命令栏里面选择【曲线】,找到【螺纹线/涡状线】,选择合适的平面。

2、这时进入绘制界面,根据弹簧的直径绘制圆形轮廓并完全定义。

3、接着选择螺纹线的定义方式,SOLIDWORKS提供【螺距和圈数】、【高度和圈数】、【高度和螺距】和【涡状线】四种方式,还有【恒定螺距】和【可变螺距】两种参数设置,我们根据定义方式、参数、起始角度等工具来绘制我们需要的螺纹线。

4、螺纹线绘制完成后,我们先建立一个基准面,这个基准面与螺纹线垂直,在基准面上绘制弹簧的截面。

5、最后我们选择【扫描】命令,【轮廓草图】选择弹簧截面的草图,【路径】选择螺纹线,其他选项可根据实际需要点选,这样确定即可。

6、一个弹簧就这样绘制而成了,是不是很简单呢?赶紧动手试一试!